Es wurden 260 Produkte zu dem Suchbegriff rollenspiel in 6 Shops gefunden:
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HABA Rollenspiel Studio 3in1 - Kaufladen, Küche & Werkstatt mehrfarbig unisex
Anbieter: Baby-walz.ch Preis: 170,95 CHF (+2,95 CHF)Das Rollenspiel Studio von HABA bringt Abwechslung ins Kinderzimmer. Die Minis können das modulare Spielsystem als Kaufladen, Küche oder Werkstatt verwenden. Rollenspiel Studio 3in1 von HABA 150-tlgs. Set mit umfangreichem Zubehör als Kaufladen, Küche oder Werkstatt verwendbar aus Holz ab 3 Jahren geeignet Mit dem modularen Spielsystem von HABA steht Kindern ab drei Jahren eine optimale Grundlage für abwechslungsreiche Rollenspiele zur Verfügung. Das kompakte Design kann mit wenigen Handgriffen von einem Kaufladen in eine Küche oder eine Werkstatt verwandelt werden. Umfangreiches Zubehör gestaltet jedes Szenario möglichst realistisch. Die Kleinen können mit Spielgeld ihre Einkäufe bezahlen, in Töpfen rühren oder Zahnräder auf die Arbeitsplatte schrauben. Nach Lust und Laune schlüpfen die Minis immer wieder in neue Rollen. Sie lernen im Spiel, verschiedene Perspektiven einzunehmen, und schulen so ihr Empathievermögen und ihre sozialen Kompetenzen.
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GRIN Das Rollenspiel
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 41,90 CHFStudienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Pädagogik - Pädagogische Soziologie, Note: 1,0, Philipps-Universität Marburg, Veranstaltung: systemische Familienberatung, 8 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Für kaum jemanden ist das Spielen von Rollen völlig neu. Jeder hat in der Kindheit Familie, oder seine Helden nach gespielt und darin seinen Allmachtsfantasien freien Lauf gelassen. Im Spiel wird die Wirklichkeit simuliert ohne Ernsthaftigkeit oder nachteilige Konsequenzen fürchten zu müssen. Im Rahmen der Beratung verbirgt sich das Geschützte und Sichere. Das Rollenspiel versteckt sich in vielen pädagogischen und therapeutischen Ansätzen und in zahllosen Formen und Varianten, dass es schwer wäre auf alle näher einzugehen. Hinter allen Rollenspielformen liegt als erstes das spontane Spiel der Kinder, als zweites der Erlebnischarakter des Rollenspiels. Indem ein Mensch mit seiner Rolle im Spiel eine fremde, neue und aufregende Rolle annimmt und diese in dem geschützten Rahmen der Gruppe spielt, macht er neue Erlebnisse und Erfahrungen. Warum soll ein Rollenspiel ein Erlebnis sein und Menschen als eine Form der Behandlung helfen, Probleme zu lösen? Diese und auch die Frage: "In wie weit das Rollenspiel anwendbar ist?", möchte ich versuchen zu klären. Mit dieser Arbeit werde ich einen Einblick in die Vielfalt des Rollenspiels als, erlebnisaktivierende Methode, geben und zeige die Ziele des Rollenspiels in der Beratung. Des Weiteren stelle ich die Instrumente des Rollenspiels in beraterischen und pädagogischen Kontexten vor. Im nächsten Abschnitt gehe ich genauer auf das sozialtherapeutische Rollenspiel ein, mit dessen Abgrenzungen, aber auch Einbindungen in die Soziale Arbeit und in die Familienbehandlung. Zum Abschluss stelle ich das Psychodrama vor sowie die Einbindung des Rollenspiel in diesem Kontext als auch dessen Ziele und Einbindungen.
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Diogenes Rollenspiele
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 2,89 CHF (+0,35 CHF)Vor einem imaginären Publikum schreibt ein imaginärer Georg Büchner seine imaginäre Komödie ›Achterloo‹ auf einer imaginären Bühne für imaginäre Komödianten, die ihren statt seinen Text spielen. Ein Theaterstück. Eine fiktive Inszenierung. Und mit breitem Filzstift Assoziationen des Autors zur Inszenierung. Entstanden aus Gesprächen und Diskussionen mit Charlotte Kerr über seine 1983 uraufgeführte Komödie ›Achterloo‹; in welchen die Gesprächspartnerin immer neue Fragen stellt, von ihr im ersten Teil protokolliert als eine Art Neuenburger Dramaturgie, als Dokument, was während des Schreibens seines Stückes gedacht, geplant, erinnert und verworfen wird, entwirft im zweiten Teil Dürrenmatt die Regie seiner Neufassung unter dem Titel ›Achterloo III. Ein Rollenspiel‹ als klassisches Welttheater der heutigen Zeit.
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Diogenes Rollenspiele
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 28,90 CHF (+3,50 CHF)Vor einem imaginären Publikum schreibt ein imaginärer Georg Büchner seine imaginäre Komödie ›Achterloo‹ auf einer imaginären Bühne für imaginäre Komödianten, die ihren statt seinen Text spielen. Ein Theaterstück. Eine fiktive Inszenierung. Und mit breitem Filzstift Assoziationen des Autors zur Inszenierung. Entstanden aus Gesprächen und Diskussionen mit Charlotte Kerr über seine 1983 uraufgeführte Komödie ›Achterloo‹; in welchen die Gesprächspartnerin immer neue Fragen stellt, von ihr im ersten Teil protokolliert als eine Art Neuenburger Dramaturgie, als Dokument, was während des Schreibens seines Stückes gedacht, geplant, erinnert und verworfen wird, entwirft im zweiten Teil Dürrenmatt die Regie seiner Neufassung unter dem Titel ›Achterloo III. Ein Rollenspiel‹ als klassisches Welttheater der heutigen Zeit.
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GRIN Das Rollenspiel
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 4,19 CHFStudienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Pädagogik - Pädagogische Soziologie, Note: 1,0, Philipps-Universität Marburg, Veranstaltung: systemische Familienberatung, 8 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Für kaum jemanden ist das Spielen von Rollen völlig neu. Jeder hat in der Kindheit Familie, oder seine Helden nach gespielt und darin seinen Allmachtsfantasien freien Lauf gelassen. Im Spiel wird die Wirklichkeit simuliert ohne Ernsthaftigkeit oder nachteilige Konsequenzen fürchten zu müssen. Im Rahmen der Beratung verbirgt sich das Geschützte und Sichere. Das Rollenspiel versteckt sich in vielen pädagogischen und therapeutischen Ansätzen und in zahllosen Formen und Varianten, dass es schwer wäre auf alle näher einzugehen. Hinter allen Rollenspielformen liegt als erstes das spontane Spiel der Kinder, als zweites der Erlebnischarakter des Rollenspiels. Indem ein Mensch mit seiner Rolle im Spiel eine fremde, neue und aufregende Rolle annimmt und diese in dem geschützten Rahmen der Gruppe spielt, macht er neue Erlebnisse und Erfahrungen. Warum soll ein Rollenspiel ein Erlebnis sein und Menschen als eine Form der Behandlung helfen, Probleme zu lösen? Diese und auch die Frage: "In wie weit das Rollenspiel anwendbar ist?", möchte ich versuchen zu klären. Mit dieser Arbeit werde ich einen Einblick in die Vielfalt des Rollenspiels als, erlebnisaktivierende Methode, geben und zeige die Ziele des Rollenspiels in der Beratung. Des Weiteren stelle ich die Instrumente des Rollenspiels in beraterischen und pädagogischen Kontexten vor. Im nächsten Abschnitt gehe ich genauer auf das sozialtherapeutische Rollenspiel ein, mit dessen Abgrenzungen, aber auch Einbindungen in die Soziale Arbeit und in die Familienbehandlung. Zum Abschluss stelle ich das Psychodrama vor sowie die Einbindung des Rollenspiel in diesem Kontext als auch dessen Ziele und Einbindungen.
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Gabal 25 Top-Übungen für Rollenspiele
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 69,90 CHFMit den "25 Top-Übungen für Trainings" erhalten Sie eine hochwertige Auswahl an praxisbewährten Übungen für erfolgreiche Trainings, Seminare oder Unterrichtseinheiten. Sie haben Zugriff auf umfassende Trainer- und Teilnehmerunterlagen, die sowohl für versierte Trainer als auch für Einsteiger eine Bereicherung sind. Sämtliche Übungen können ohne weiteren Aufwand direkt umgeSetzt werden. Unterschiedliche Aufgabenarten und Arbeitsformen bringen Vielfalt in Ihr Training. Besonderer Wert wird auf die Aktivität der Trainingsteilnehmer gelegt, um einen hohen Lernerfolg zu erzielen. Daszu werden auch theaterpädagogische und kreative Methoden eingeSetzt. Realitätsnahe Videosequenzen gestalten das Trainingsprogramm noch anschaulicher. Der Aufbau der CD-ROM ist klar ersichtlich: Jede Übung ist in einer Karteikarte prägnant beschrieben. Informationen zu Zielen, Zeit- und Raumbedarf, Teilnehmerzahl und benötigtem Material sind aufgeführt. Die dazu gehörenden Dateien für Arbeits-, Aufgaben- und Lösungsblätter, Übungsbeschreibungen und Feedbackbögen können direkt ausgewählt und in beliebiger Zahl ausgedruckt werden. Alle Übungsmaterialien können einfach angepasst und im Archiv "Eigene Dateien" individuell zusammengestellt werden. Zum Inhalt: Rollenspiele bieten ein weites Spektrum an Einsatzgebieten in Seminaren und Trainings. Sie helfen Problembereiche aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten, schaffen Zugang zu neuen Themengebieten und können auf erfahrungsorientierte Weise Wissen vermitteln. Herausgelöst aus der Alltagsumgebung werden Kommunikationsprozesse analysiert, emotionale Vorgänge und Charaktermerkmale können quasi aus einer Metaebene betrachtet und den Trainingsteilnehmern beuwsst gemacht werden. Die "25 Top-Übungen für Rollenspiele" bieten Trainingsansätze zu Kommunikation und Konfliktverhalten, Selbstbewusstsein und Persönlichkeitsentwicklung sowie Führung und Machtverhalten. Diese Themen werden dabei von den Teilnehmern im szenischen Rollenspiel bearbeitet mit oftmals erstaunlichen Ergebnissen und Erkentnissen für die Beteiligten.
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De Gruyter Rollenspiel in der Schule
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 141,00 CHFFrontmatter -- VORWORT -- INHALTSVERZEICHNIS -- EINLEITUNG -- 1. ROLLENSΡIELPÄDAGOGIΚ -- 2. KONFLIKTLÖSENDES ROLLENSPIEL IN DIDAKTISCHER EINHEIT MIT GESPRÄCH – KOMMUNIKATIONSEFFEKTIVE PRAXIS -- 3. KOMMUNIKATIONSTHEORETISCHE ANALYSE -- 4. SCHULBEGLEITFORSCHUNGSPROJEKT -- LITERATURVERZEICHNIS
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De Gruyter Rollenspiel in der Schule
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 141,00 CHFFrontmatter -- VORWORT -- INHALTSVERZEICHNIS -- EINLEITUNG -- 1. ROLLENSΡIELPÄDAGOGIΚ -- 2. KONFLIKTLÖSENDES ROLLENSPIEL IN DIDAKTISCHER EINHEIT MIT GESPRÄCH – KOMMUNIKATIONSEFFEKTIVE PRAXIS -- 3. KOMMUNIKATIONSTHEORETISCHE ANALYSE -- 4. SCHULBEGLEITFORSCHUNGSPROJEKT -- LITERATURVERZEICHNIS
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GRIN Rollenspiele im Unterricht
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 2,19 CHF (+0,35 CHF)Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Didaktik - Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft, Note: 1,7, Bergische Universität Wuppertal, Veranstaltung: Szenisches Spiel im Deutschunterricht, Sprache: Deutsch, Abstract: Neben vielen unterschiedlichen Unterrichtsmethoden haben Rollenspiele ihren festen Platz in Lehrplänen für Schulen eingenommen. Seit dem Erscheinen des ersten Buches über Rollenspiele (Fanny und Georg Shaftel 1973 ¿Rollenspiel als soziales Entscheidungstraining¿) in der BRD sind Rollenspiele zu einer Standardmethode im gelenkten Lernprozess geworden. Sie bleiben nicht nur auf den Bereich des sprachlichen Lernens beschränkt, sondern können fächerübergreifend eingesetzt werden. Im Gegensatz zu konventionellen Unterrichtsmethoden zielt der Einsatz von Rollenspielen im Unterricht neben der Förderung von sozialen und kognitiven Kompetenzen, auch auf die Erkenntnis, Aneignung und Festigung von positiven Verhaltensweisen und somit auf die Fähigkeit zur Selbstreflexion. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Anwendung von Rollenspielen im Allgemeinen und im Unterricht der Primarstufe. Dazu werden zunächst die Begriffe ¿Soziale Rolle¿ ,¿Rollentheorie¿ und ¿Rollenspiel¿ erläutert und der Einsatz, die Wirkung und die Ziele von Rollenspielen aufgeführt. Der darauf folgende Teil der Hausarbeit wird mit den Voraussetzungen zur Durchführung des Rollenspiels eingeleitet und geht anschliessend auf Rollenspieltypen, -techniken (nach Morry van Ments) und -funktionen (nach Anne Schützenberger) ein. Danach wird ein methodisches Phasenschema (nach Werner Ingendahl) für die Realisierung von Rollenspielen im Unterricht vorgestellt und Vor- und Nachteile, kommentiert durch eigene Erfahrungsbeiträge, des Rollenspiels aufgeführt. Den Schlussteil bildet das Fazit zum Thema.
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GRIN Rollenspiele im Unterricht
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 21,90 CHF (+3,50 CHF)Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Didaktik - Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft, Note: 1,7, Bergische Universität Wuppertal, Veranstaltung: Szenisches Spiel im Deutschunterricht, Sprache: Deutsch, Abstract: Neben vielen unterschiedlichen Unterrichtsmethoden haben Rollenspiele ihren festen Platz in Lehrplänen für Schulen eingenommen. Seit dem Erscheinen des ersten Buches über Rollenspiele (Fanny und Georg Shaftel 1973 ¿Rollenspiel als soziales Entscheidungstraining¿) in der BRD sind Rollenspiele zu einer Standardmethode im gelenkten Lernprozess geworden. Sie bleiben nicht nur auf den Bereich des sprachlichen Lernens beschränkt, sondern können fächerübergreifend eingesetzt werden. Im Gegensatz zu konventionellen Unterrichtsmethoden zielt der Einsatz von Rollenspielen im Unterricht neben der Förderung von sozialen und kognitiven Kompetenzen, auch auf die Erkenntnis, Aneignung und Festigung von positiven Verhaltensweisen und somit auf die Fähigkeit zur Selbstreflexion. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Anwendung von Rollenspielen im Allgemeinen und im Unterricht der Primarstufe. Dazu werden zunächst die Begriffe ¿Soziale Rolle¿ ,¿Rollentheorie¿ und ¿Rollenspiel¿ erläutert und der Einsatz, die Wirkung und die Ziele von Rollenspielen aufgeführt. Der darauf folgende Teil der Hausarbeit wird mit den Voraussetzungen zur Durchführung des Rollenspiels eingeleitet und geht anschliessend auf Rollenspieltypen, -techniken (nach Morry van Ments) und -funktionen (nach Anne Schützenberger) ein. Danach wird ein methodisches Phasenschema (nach Werner Ingendahl) für die Realisierung von Rollenspielen im Unterricht vorgestellt und Vor- und Nachteile, kommentiert durch eigene Erfahrungsbeiträge, des Rollenspiels aufgeführt. Den Schlussteil bildet das Fazit zum Thema.
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GRIN Die Fantasy-Rollenspiele ¿Das Schwarze Auge¿ und ¿Advanced Dungeons and Dragons¿ als Medienverbundangebote
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 6,69 CHFMagisterarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Germanistik - Sonstiges, Note: 1, Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main (Institut für Kinder- und Jugendbuchforschung), Sprache: Deutsch, Abstract: In der Literaturforschung fanden Fantasy-Rollenspiele bisher kaum Beachtung; sie wurden als Populärkultur betrachtet und deshalb nicht näher untersucht. Zwar gibt es unzählige Forschungsarbeiten zu Rollenspielen, die sich mit ihren soziologischen, pädagogischen oder didaktischen Funktionen auseinandersetzen. Es liegen jedoch nur wenige Arbeiten über ihren Gehalt als Texte vor. Mit Beginn des neuen Jahrtausends sieht sich die Germanistik jedoch mit noch einer weiteren Neuerung konfrontiert: mit der zunehmenden Mediatisierung des Marktes, die auch den Buchmarkt nicht verschont. Gerade im Bereich der Kinder- und Jugendliteratur bleiben mediale Verschmelzungen nicht aus; Medienverbundangebote sind die neuen Erfolge, die den Kinder- und Jugendbuchmarkt beherrschen. Ein Buch allein scheint langweilig geworden zu sein; erst wenn der Film oder die Fernsehserie dazu existiert, ist das Interesse der jungen Leser geweckt. Umgekehrt werden die Begleitbücher zu Kinofilmen und Fernsehserien Bestseller durch kindliche und jugendliche Rezipienten, die das Angebot dankbar annehmen. Dass diese als neu und innovativ gefeierten Medienverbundangebote in der Form des Rollenspiels bereits seit Jahren existieren, scheint die Forschung nicht bemerkt zu haben. In dieser Arbeit soll das Medienverbundangebot Fantasy-Rollenspiel erstmals untersucht werden. Dabei beschränke ich mich aus Platzgründen auf die beiden Systeme ¿Advanced Dungeons and Dragons¿ (im Folgenden ¿AD&D¿); und ¿Das Schwarze Auge¿ (im Folgenden ¿DSA¿). Ersteres behandle ich, weil es sich um das erste kommerzielle Rollenspielsystem überhaupt handelt; DSA, weil es das erfolgreichste deutsche Rollenspielsystem ist. Insofern sollen die einzelnen Medien, die aus dem Primärmedium Rollenspiel entstanden sind, einerseits auf ihr kinder- und jugendliterarisches Potenzial untersucht werden, andererseits soll ein besonderes Augenmerk auf das Erzählen als solches gerichtet werden. Kappelers These vom Rollenspiel als neue Form des Erzählens soll in dieser Hinsicht genauer betrachtet und die erzählerischen Leistungen der einzelnen Medien genauer beleuchtet werden. Obwohl sich diese Arbeit nicht spezifisch mit dem Vorhandensein von Gewalt befasst, sollte doch dieser Aspekt der Fantasy-Erzählung im Auge behalten werden, vor allem was das Erzählerische anbelangt.
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VDM Peller, S: Fantasy-Rollenspieler
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 69,90 CHFDie Fantasy-Welt gewinnt mehr und mehr Fans. Nicht nur die Film- und Buchbranchen erleben einen Boom der fantastischen Art, auch Rollenspiele treffen den Kern der Zeit. Wenn es aber um das Bild des Fantasy-Rollenspielers geht, vermischen sich Fakten und Fiktion. Um dem Phänomen auf die Spur zu gehen, stellt die Autorin Stefanie Peller die Entwicklung des Rollenspiels von seinen Anfängen bis heute dar. Am Beispiel von 'Das Schwarze Auge'(DSA) beschreibt sie die Struktur dieser Spiele und möchte einen Eindruck davon vermitteln, was den Reiz von Fantasy-Rollenspielen ausmacht. Eine unter Rollenspielern durchgeführte Studie versucht empirisch Aufschluss darüber zu geben, wer Fantasy-Rollenspieler wirklich sind und ob die kritischen Stimmen gerechtfertigt sind, denen sich Anhänger dieser Spiele gegenüber sehen. Ein Buch von Rollenspieler für Rollenspieler. Es wird all denen ans Herz gelegt, die sich fürs Rollenspiel interessieren, mehr darüber erfahren möchten oder sich mit diesem Thema in der Kinder- und Jugendarbeit auseinandersetzen. Es richtet sich aber auch an Soziologen, Sozialwissenschaftler und Kulturwissenschaftler.
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Diogenes Achterloo I / Rollenspiele / Achterloo IV
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 1,99 CHF (+0,35 CHF)›Achterloo‹; 1983 uraufgeführt, vom Publikum begeistert, von der Kritik eher kühl aufgenommen, liess Dürrenmatt bis zuletzt nicht mehr los: Gemeinsam mit Charlotte Kerr dokumentierte er in dem Band ›Rollenspiele‹ die vielen Stufen der Um- und Überarbeitungen. 1988 folgte Dürrenmatts Inszenierung des noch radikaler gefassten Stoffs, ›Achterloo IV‹; der hier vorliegenden Fassung letzter Hand.
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Theo Klein Arztkoffer, Rollenspiel
Anbieter: Alternate.ch Preis: 21,79 CHF (+15,00 CHF)Doktorkoffer mit zahlreichem Zubehör: Ohrenspiegel, Stethoskop, Fieberthermometer, Spritze und vieles mehr.
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GRIN Mobbing in der Schule - Rollenspiele als Lösungsansatz
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 2,49 CHF (+0,35 CHF)Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik, Note: 1,3, Justus-Liebig-Universität Giessen, Sprache: Deutsch, Abstract: Fallbeispiele als Vorlage für Rollenspiele um Mobbing in der Schule einzudämmen In der folgenden Ausarbeitung versuche ich, die Frage zu klären, wie man anhand eines Fallbeispiels, welches mit der Methode des Rollenspiels dargestellt wird, Mobbing in der Schule eindämmen kann. Zunächst wird eine Definition des Begriffs Mobbing gegeben. Anschiessend werden mögliche Erscheinungsformen, u.a. anhand von Fallbeispielen, aufgezeigt. Im Resümee nehme ich Bezug auf eine mögliche Umsetzung des Fallbeispieles und auf Erkenntnisse, die man daraus gewinnen kann und zeige Verwendungsmöglichkeiten der Methode des Rollenspiels und des Fallbeispiels zur präventiven Gewaltvorbeugung in der Schule auf. [...]
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Theo Klein Arztkoffer, Rollenspiel
Anbieter: Alternate.ch Preis: 13,99 CHF (+15,00 CHF)Arztkoffer mit zahlreichem Zubehör, z.B.: Stethoskop, Ohrenspiegel, Thermometer, Pinzette, Spritze, zwei Scheren und vieles mehr.
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VS Verlag für Sozialwissenschaften Rollenspiele in Kommunikations- und Verhaltenstrainings
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 8,19 CHFIn modernen Kommunikationstrainings werden Rollenspiele durch Tonband- oder Videofeedbacks ergänzt, jedoch geschieht dies auf recht naive Weise. Das Gesprächsverhalten im Training wird analysiert, bewertet und korrigiert ohne Rücksicht auf Unterschiede, die zwischen der simulierten Situation und der Praxis bestehen: Trainings korrigieren manchmal Artefakte. Dieses Buch zeigt,wie sich Artefakte im Rollenspiel von vornherein verringern lassen, mit welchen dennoch gerechnet werden muss,wie sie sich erkennen lassen und wie man mit ihnen praktisch umgehen kann. Die Autoren untersuchen Trainingssituationen empirisch oder berichten aus eigener Trainingspraxis, sie geben Schlussfolgerungen und Hinweise für Kommunikationstrainings mit mehr Wirklichkeitsnähe und Wirksamkeit.
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Simba Notarzt Rucksack, Rollenspiel
Anbieter: Alternate.ch Preis: 26,79 CHF (+15,00 CHF)Angehende Ärzte und Sanitäter ab drei Jahren können mit diesem Rucksack üben: In dem 24 x 30 Zentimeter großen Rucksack findet sich jede Menge Medizin-Spielzeug wie ein Blutdruckmessgerät, eine Spritze, eine Schere, Pflaster oder auch ein Stethoskop. Dabei beeindruckt das Stethoskop mit einer Soundfunktion, die einen Herzschlag abspielt. Viele tolle Möglichkeiten zum Rollenspiel auch für unterwegs, denn im Rucksack sind alle Teile sicher verstaut und können ganz einfach mitgenommen werden.
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VDM Peller, S: Fantasy-Rollenspieler
Anbieter: Orellfuessli.ch Preis: 6,99 CHFDie Fantasy-Welt gewinnt mehr und mehr Fans. Nicht nur die Film- und Buchbranchen erleben einen Boom der fantastischen Art, auch Rollenspiele treffen den Kern der Zeit. Wenn es aber um das Bild des Fantasy-Rollenspielers geht, vermischen sich Fakten und Fiktion. Um dem Phänomen auf die Spur zu gehen, stellt die Autorin Stefanie Peller die Entwicklung des Rollenspiels von seinen Anfängen bis heute dar. Am Beispiel von 'Das Schwarze Auge'(DSA) beschreibt sie die Struktur dieser Spiele und möchte einen Eindruck davon vermitteln, was den Reiz von Fantasy-Rollenspielen ausmacht. Eine unter Rollenspielern durchgeführte Studie versucht empirisch Aufschluss darüber zu geben, wer Fantasy-Rollenspieler wirklich sind und ob die kritischen Stimmen gerechtfertigt sind, denen sich Anhänger dieser Spiele gegenüber sehen. Ein Buch von Rollenspieler für Rollenspieler. Es wird all denen ans Herz gelegt, die sich fürs Rollenspiel interessieren, mehr darüber erfahren möchten oder sich mit diesem Thema in der Kinder- und Jugendarbeit auseinandersetzen. Es richtet sich aber auch an Soziologen, Sozialwissenschaftler und Kulturwissenschaftler.
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Theo Klein POS-Terminal mit Licht & Sound, Rollenspiel
Anbieter: Alternate.ch Preis: 12,49 CHF (+15,00 CHF)Mit dem POS-Terminal mit Licht & Sound von Theo Klein zieht das moderne Bezahlen in den Kaufladen im Kinderzimmer ein: Bezahlt wird mit der Spielzeug-Kreditkarte, bei deren Einstecken ins Terminal echte Shopping-Geräusche erklingen. Oder - ganz ohne Ziehen und Anfassen - mit der Contactless-Payment-Funktion: Einfach Betrag eingeben, bestätigen, Kreditkarte an die Seite des Terminals halten, Pin eintippen, bestätigen und schon ist die Zahlung erfolgreich. So bleibt mehr Zeit für freundliche Kundengespräche über Wetter, Waren und Wohlbefinden, was wiederum Fantasie und Kommunikationsfähigkeit beflügelt.
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